MAKE-BABYLON-MENU
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Syntax: (make-babylon-menu <Interface>
<Name> <Aufschrift> &Rest <Arg>)
Diese Funktion definiert ein Menü auf der Oberfläche.
<Name> ist der Name dieses Menüs. <Aufschrift> gibt
den Eintrag an, den das Menü haben soll. Der Menü-
eintrag erscheint am oberen Bildschirmrand.
Beispiel: >(defun make-kb-interface (interface)
(add-babylon-menu
interface
(make-babylon-menu interface
"menü1" "Optionen")))